暁の郷里 外伝
~名を奪われし者達~
和風シミュレーションRPG 期間限定公開
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暁の郷里 外伝~名を奪われし者達~
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遊び方

勝ち方:敵将(紫の輪の駒)を倒せば章の勝ち。倒した後も歩き回れて、「この地を発つ」で章を終える。味方が全員倒れたら負け。

動かし方:味方の駒を押す → 青いマスで移動 → 赤い敵を押して攻撃(届かない敵を押すと寄ってから攻撃)。攻撃しないなら「待機」。移動は攻撃の前なら右クリックか Esc で取り消せる。

交互に動く:味方と敵が一人ずつ交互に動く。全員が動いたら次の巡。

反撃:攻撃が当たって傷を負わせたら反撃されない。外すと反撃される。速さが相手より4以上高いと二回攻撃。

能力:力=ダメージ(力+4−相手の守り)。技=命中(+2%)と会心(技−相手の速さ×0.75 %、ダメージ3倍)。速さ=避け(−2%)と二回攻撃(相手より4以上速い)。守り=受けるダメージを減らす。

士気と合わせ技:美桜から2マス以内の味方は強くなる。楓と柊、右京と左京は、相方が近くにいると追い打ちが入る。右京と左京は隣り合うと「双竜」でさらに強い。

地図の上:民家で話を聞き道具をもらう。空き家の名無しに名前を付けて仲間にする。宝箱。どこかにすずめが隠れている。光る丸い印の敵は道具を持っている。

準備画面:出陣は7人まで。重傷の仲間は一章休み。商店で買い物、「装備」で持ち物と輸送隊を入れ替える。訓練場と周辺探索で鍛えられる。

名と性格:名を与えた仲間は「帳面」に記録される。名無しだった仲間は、戦い方で性格が育つ(二つまで。斬り込む→熱血、とどめ→武人、一人で戦う→一匹狼、弱った味方を庇う→姉御肌、薬を使う→食いしん坊、蘇生→優しい)。性格が決まると小さな強みが付く。名前は商店の「リネームの札」で付け直せる。

道具:武器(刀・大刀・短刀・槍の8段階)と防具(頭・胴・腕・脚の4か所)を「装備」で着ける。成長の道具で能力がずっと伸びる。性格の書で性格を授け、数珠で消し、盃で性格の数の上限が増える。章が進むと商店の品が増え、名品は宝箱とボスだけが持つ。

出陣と地形:出陣は28人まで。暗いマス(建物・川・崖・深い森)には入れない。T キーで地形を直せる。

保存:セーブ枠は3つ。章の終わりと準備画面で自動保存。戦いの途中は「中断」で保存でき、つづきからその場面に戻る。

経験値:当てる+8、外す+2、倒す+25(ボス+50)、耐える+4、回復+10、蘇生+15。100たまると、その場でレベルアップ。格上の章ほど多くもらえる。出陣しなかった仲間は章ごとに留守番の稽古で+30。

コマンド:右クリック(タブレットは長押し)で小窓が開き、左クリックで選ぶ。待機・戻る(移動を取り消す)・傷薬・蘇生薬・ターン終了・敵の範囲。

手早く:動かした駒をもう一度押すと待機。動かした後に別の味方を押すと、今の駒は待機で確定し、次はその味方を動かせる。間違えた時は「巻き戻す」(右クリック)か Z キーで、一つ前の味方の番に戻れる(その章の中で30手まで)。

キー:D=敵の範囲、F=早送り、E=ターン終了(残りの味方をまとめて待機)、Z=巻き戻す、Esc=取り消し。

所持金 両 / 出陣は28人まで(重傷の者は休み)         

仲間(押して出陣を選ぶ)

商店

輸送隊(倉庫) 持たせる・使うは各仲間の「装備」から

持ち物

輸送隊

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味方の番
駒を押すと、能力が出ます